ゲームのお部屋


こちらでは「としやん」こと私が @Nifty 内の「ゲームマシンフォーラム2(FCGAMEM2)」4番会議室、またこちらのレース/フライトゲーム用掲示板で開催したレースゲームを使用したタイムアタック大会に関して、その結果をまとめたものです。
大会開催時には非常に多くの方にご参加いただきました。改めて感謝致します。

@Nifty「ゲームマシンフォーラム2」が 2002/9 に閉鎖されたことに伴い、レース/フライトゲーム用掲示板を設置して、以後はこちらで各種大会を継続しています。

なお、掲示板には Wakatiai プログラム にて配布されているRAIB_B掲示板を使用しています。

また、レースゲームとは別にオンライン・ゲーム関連もちょくちょく参加したりしていますので、そちら関連の情報も書いていたりします。

レースゲーム関連 ) ( オンラインゲーム関連

■ レース/フライトゲーム用掲示板 ■
過去ログコーナー
街道バトル2 (PS2) 関連
2004. 6 〜 2004. 8 Kaido Battle Championship
(街道バトル選手権)
2004.5 Front Rokko (Down Hill/Hill Climb) TA
(表六甲タイムアタック)
2004.5 1st Iroha Down Hill by Evo3
(第一いろは坂ダウンヒル・タイムトライアル)
2004.4 〜 2004.5 2nd Iroha Hill Climb by SW20
(第二いろは坂ヒルクライム・タイムトライアル)
2004.4 Akagi Down Hill by SPECIAL CAR
(赤城ダウンヒル・タイムトライアル)
2004.4 Akagi Hill Climb by Integra Type-R
(赤城ヒルクライム・タイムトライアル)
2004.3 〜 2004.4 Haruna Down Hill by Silvia
(榛名ダウンヒル・タイムトライアル)
2004.3 Hakone Down Hill by RX-7
(箱根ダウンヒル・タイムトライアル)
Gran Turismo 4 Prologue (PS2) 関連
2004.2 Citta di Aria Time Attack
(イタリア市街地コースタイムアタック)
2004.1 〜 2004.2 Grand Canyon Time Attack
(グランドキャニオンタイムアタック)
2004.1 Fuji Speedway Time Attack with GT-Machine
(富士スピードウェイタイムアタック)
2004.1 NewYork Time Attack with Integra Type-R
(ニューヨーク市街地コースタイムアタック)
2003.12 Tsukuba Circuit Time Attack with Silvia
(筑波サーキットタイムアタック)
街道バトル (PS2) 関連
2003.10 Iroha-Zaka No.2 Hill Climb with NSX-R
(第2いろは坂ヒルクライム・NSXアタック)
2003.9 Iroha-Zaka No.2 Hill Climb 4WD Machine's Attack
(第2いろは坂ヒルクライム・4WDアタック)
2003.9 Iroha-Zaka No.2 Down Hill Attack with ROADSTAR
(第2いろは坂ダウンヒル・ロードスターチャレンジ)
2003.8 Iroha-Zaka No.2 Down Hill Attack with K-Car
(第2いろは坂ダウンヒル・軽自動車チャレンジ)
2003.5 〜 2003.6 Haruna Down Hill Attack D-Cup Challenge
(榛名ダウンヒル・D杯争奪戦)
2003.5 Haruna Hill Climb Attack by SW20
(榛名雨中ヒルクライム・タイムトライアル)
2003.4 Hakone Down Hill Attack with Rain
(箱根雨中ダウンヒル・タイムトライアル)
2003.4 Hakone Hill Climb Attack by RX-7
(箱根ヒルクライム・タイムトライアル)
V-Rally 3 (PS2) 関連
2003.3 Great Britain Time Trial
(英国タイムトライアル)
2003.2 〜 2003.3 Tarmac Road Time Trial
(ターマックロード・タイムトライアル)
2003.2 Swedish Snow Road Trial
(スウェディッシュ・スノーロードトライアル)
F355 〜 Ferrari F355 Challenge 〜 (PS2,DC) 関連
2002.11 〜 2002.12 Ferrari F355 Europe Area Time Trial
(フェラーリ F355 欧州地区タイムトライアル)
2002.10 〜 2002.11 Ferrari F355 Asia Area Time Trial
(フェラーリ F355 アジア地区タイムトライアル)
2002.10 Ferrari F355 Suzuka Circuit Time Trial
(フェラーリ F355 鈴鹿サーキット・タイムトライアル)
WRC 〜 World Rally Championship 〜 (PS2) 関連
2002. 6 〜 2002. 9 Nifty Rally Championship 2002
(ニフティ・ラリー選手権 2002)
2002.5 4 Miles Rally Series
(4マイルラリー・シリーズ)
2002.4 Swedish Time-Trial Competition
(スウェディッシュ・タイムトライアル・コンペティション)
Gran Turismo Concept 2001 Tokyo (PS2) 関連
2002.2 〜 2002. 3 Nifty Grand Touringcar Championship 2002
(ニフティGT選手権 2002)
2002.1 Swiss Alps Dirt Trial
(スイスアルプス・ダートトライアル)
2002.1 Autumn Ring Time Trial
(オータムリンク・タイムトライアル)
Colin McRae The Rally 02 (PS,PC) 関連
2000.12 〜 2001. 3 No Service Rally Series
(ノーサービスラリー・シリーズ)
[ NRC2000 併設競技 ]
2000.12 〜 2001. 3 Nifty Rally Championship 2000
(ニフティ・ラリー選手権 2000)
2000.10 〜 2000.11 Snow Road Trial
(スノーロードトライアル)
Colin McRae The Rally (PS,PC) 関連
2000. 7 〜 2000. 9 Nifty Rally Championship 2000 Pre-Season Match
(ニフティ・ラリー選手権 2000 プレシーズンマッチ)
1999. 8 〜 1999.10 Nifty Rally Championship 1999
(ニフティ・ラリー選手権 1999)

1999. 6 〜 1999. 7 Nifty Mediterranean Rally Championship
(ニフティ・地中海ラリー選手権)


こちらは私がネットワーク対応ゲームをプレイした感想を日記形式でまとめたものです。
これから始めてみようと思う方の参考になれば幸いです。って、こんなの参考になるわけね〜ってば(泣)。
とりあえず反面教師として使ってぇ〜(爆)。ってことで、私のへっぽこプレイぶりを楽しんでいただければと思います(笑)。

銀河英雄伝説VII (PC) 関連
2004.6 銀河の歴史はまだ1ページ…。
5月に書いた説明の続きです。戦場での操作やゲーム終了時の手順などを追加しました。
2004.5 銀河の歴史がまた1ページ…。
2004年に発売された本シリーズ初となるネットワーク対応ゲーム。
まずは最低限必要な操作や知識などを紹介したいと思います。
Gundam Network Operation (PC) 関連
2004.1 大佐への昇進達成。
第5クールが終わり、ようやく大佐への昇進を果たしました。
現時点において Lv.35 達成に必要とされる「戦艦削り」編成も試してみました。
2003.10 試行錯誤の第4クール。
3ヶ月ぶりの更新。大佐への昇進条件の1つである Lv.35 到達を目指しながらどの程度の勲章を確保できるかの実験。
特別な技術を使わない「まったりプレー」の結末は…。
2003.7 いよいよラストスパート。
延長がなければ残り1ヶ月を切り、いよいよ終盤戦へと突入していきます。
果たして今回はどちらの陣営が勝利するのか…。
2003.6 やはり今回も一進一退の攻防。
前クールもそうでしたが、今クールもやはり一進一退の攻防を繰り広げています。
どちらの陣営が先にこの均衡を崩すのか…。
2003.5 新たなる戦いの始まり
前クールで完全勝利となった地球連邦軍。休む間もなく次のクールがスタートしました。
今回の結果はどうなりますことやら…。
2003.4 終戦に向けたラストスパート。
順調にゲームの進行が推移していれば今月中に終戦を迎える予定です。
ここまで均衡を保たれていた戦況を大きくゆるがすMSの登場もあって、いよいよ最終局面を迎えつつあります。
2003.3 果てしなく続く、一進一退の攻防。
ゲーム期間としてはちょうど真ん中に位置する3月。まだ勢力バランスは崩れることなく、一進一退の攻防を続けています。
果たして勢力バランスが崩れるのはいつで、どちらに傾くのでしょうか。
2003.2 2つ目のネットワーク対応ゲームはこれ
初代「機動戦士ガンダム」の1年戦争を舞台に展開されるゲームです。
作品が作品なだけに専門用語(固有名詞)がいろいろ出てきますけど(笑)。
Phantasy Star Online (PC) 関連
ツール セクションIDチェックページ
アイテムの出現率に影響するセクションIDを調べるページです。
2002.10 ひとときの休息
ULTIMATE レベルを目指して駆け抜けてきましたが、ここで一休み。
2002.9 ついに開いた ULTIMATE への道
プレイ開始から早4ヶ月…ついに ULTIMATE レベルへ突入!
2002.8 ULTIMATE への道のり…
VERY HARD をコツコツと進める。ULTIMATE への道のりは遠い。
2002.7 ULTIMATE を目指して…
HARD レベルに悪戦苦闘。ようやく VERY HARD への道が開く。
2002.6 より高いレベルへ…
日々修行を続け、より高いレベルを目指す。ハードルは高いけど(笑)。
2002.5 ネットワーク対応ゲーム初体験
導入からオンライン参加、そして悪戦苦闘の日々(笑)。

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