5月1日 | PSO( Phantasy Star Online )を初プレイ |
近所のPCショップで Phantasy Star Online を購入。このゲームが発売されていたのは知ってましたが、つい先日まで自分のマシンで動くことを知らなかったのです(笑)。まったくスペックが足りないと思っていたの〜。 とりあえず Offline Game を選択する。まずはどんな感じかをつかむ必要があるためだ。何はともあれ、キャラクタ(本ゲームでは「ハンター」と総称される)を作成する。最初に作ったのは HUmar というタイプで、要するにRPGでよくいる「剣でひたすら切りつけるやつ」です。 なるほど、こうして依頼を受けてはクリアしていけばいいのね、と最初にあった総督の話などすっかり忘れた としやん はその後、ひたすら依頼をクリアしていくことに専念することとなる。 |
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5月2日 | 初めてのオンライン…「お使い」ではない(寒っ) |
基本的にはオフラインで依頼をコツコツとこなしていたのだが、ちょっと本来の目的であるオンライン接続などを試してみようかと思った。ちなみに私が使っているのは AirH" の「つなぎ放題コース」。通信環境の必要条件にわずかながら届いてないような気がするけどまぁ気にしない(ぉぃ)。 |
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5月3日 | 2人目のハンター誕生(たった2日で?) |
ダウンロードシナリオを回収した後はずっとそのシナリオのクリアを目指して遊んでいたのだが、これがなかなかに手強い。さらに今までの舞台であった「森」だけでなく「洞窟」というステージが登場し、ここの敵さんがこれまた強い。普段使っているキャラクタは剣で切り倒すタイプなのでどうしても接近する必要があり、敵に与えるダメージより自分が受けるダメージの方が大きかったりする(泣)。これでは全然先に進めないと自分の持ち物を見てみると「ハンドガン」なるものを持っていることに気付く。これなら接近しなくても敵にダメージを与えられるかもと思って試してみるとこれがなかなかにいい感じ。 で、2人目のハンターを作成して、また1から依頼をこなしていく。今回の基本戦術はとても明確に決まっている。各エリアの入口から敵を攻撃、敵が迫ってきたらエリアから脱出する。そうすると敵は再び最初のポジションに戻っていくので、またエリアに入って攻撃を繰り返す。ちと卑怯な気がしないでもないが、初心者にはこのやり方が一番簡単に進められるのではないかと思う。この戦術はノーダメージでどんどん先に進めるわけであるが、唯一の弱点は時間が結構かかるということであろうか(笑)。 |
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5月4日 | メインストーリーって…(笑)。 |
できる依頼もないまま2人目のハンターは街をウロウロしていた。あまりにもすることがなかったので、森にでも散歩に行くことにした。とりあえず経験値稼ぎでもしようと思ったのだ…ところが始めてみてしばらくすると、何やらあちこちにメッセージが落ちている。あれ、これってもしかして…その瞬間、初めて出会った偉そうなおじさん(総督)の顔が思い浮かんだ。あ…もしかして頼まれていたのはカウンターで受ける依頼ではなく、こっちのこと?(爆) かくして購入して遊び始めてから4日目、ようやく本当のプレイが始まったのかもしれません(笑)。とりあえずメッセージを探して先へ先へと進んでいくこととなった。予想通り最後にはドラゴンちゃんが出てきたので、そいつを蹴散らしてから街に戻って偉そうなおじさんに報告すると、今まで森への入口だったところから洞窟へも行けるようになった。おぉ、こういうことだったのか…オフラインモードっておまけ程度かと思っていたのですが、ちゃんとしたゲームだったんですね(ぉぃぉぃ)。 洞窟もダウンロードシナリオで経験済みだったので、どんどん先へ進んでいくことができた。「な〜んだ楽勝じゃん」と言う俺の前にあからさまにボスエリアへ運んであげますよというワープエリアが現れた。森のボスであるドラゴンちゃんは楽勝だったのだが、洞窟はどうなんだろう?好奇心と不安の葛藤がしばらく続いたが意を決して突入することにした。結果は見事なほどの惨敗…私が言うところの「ムカデもどき」は想像以上に手強い敵だったのです。 |
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5月5日 | 初めてのオンラインパーティプレイ(嬉) |
さて、先日「ムカデもどき」にボコボコにされてしまったので、今日はしばらく修行の旅に出ることにしました。別に変わったところへ行ったわけでもなく、ずっと洞窟を彷徨っていただけですけど。それでも元々のレベルが低かったためにそれなりにレベルが上がり、まぁ無駄ではなかったと思います。 |
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5月6日 | 打倒!「ムカデもどき」(笑) |
先日のオンラインプレイで気を良くした私は、オフラインモードの「ムカデもどき」退治にでかけることにしました。 そしていよいよ「ムカデもどき」くんのと戦闘開始です。 どれくらい戦闘を続けていたでしょうか?レベルが低いせいか一発のダメージが少ないので、結構やっていたような気がします。「ムカデもどき」くんが沈んでいった時には回復アイテムはHP用が残り1つだけという状態でした(まさに間一髪…)。 その後は、偉そうなおじさん(総督)に報告をして、また新たなるステージ「坑道」が開くこととなりました…。 |
5月7日 | 新たなる敵 |
GWの間に「ムカデもどき(正式名称は「デ・ロル・レ」って言うそうです)」を倒し、その後新たに登場したステージである「坑道」へと潜ることになったのだが、ここがまたすごい。 |
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5月11日 | オンラインモードにて「坑道」のボスとご対面〜 |
寝る前のわずかな時間を利用しつつレベルアップ&お金集めをしていたのであるが、さすがに時間が決定的に少ないのが響いて大した効果は出ていませんでした。 ワープポイントから案内された部屋は実にメカメカしていました。しばらくすると天井にぶら下がったやつと、地面から生えてくる鉄柱、そして壁についているTVの中をウロウロしているやつが攻撃対象であることが分かりました(レーダーを見ればすぐ分かるって…)。 こうして「坑道」のボスとの初対面は無事に終わりました。さて、次に1人でこいつに会えるのはいつになることでしょう?(汗) |
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5月19日 | Hard はハード(泣)、昇天し続ける私(笑)。 |
今週も土曜日がやってきた…ってことでオンラインモードでのプレイを行なう。本サイトの井戸端会議室にて 北辰・H さんがロビーで待ってくださっていることが分かったというのも大きかったですね。 とりあえず準備運動がてら「森」を散歩することになりました。敵は Normal と同じなのですが、やっぱり少し強い…。それでも 北辰・H さんのサポートの元、どんどん先に進んでいくことができました。 いつもならこれで後はいろいろおしゃべりをして終わりだったのですが、今日はさらに違うところへ行くことになりました。行き先は…「遺跡」。「坑道」の次にあるステージです。私はまだ「坑道」をクリアしてなかったので、初めての「遺跡」です。しかもレベルは Hard …(汗)。 そしていよいよ最後、「遺跡」のボスの登場です。お花畑がキレイだな〜と見とれていると突然画面が変わっていき、何やらワラワラとやってきます。とりあえず銃撃をしますが、数が多くて瞬く間に袋叩き状態。まずは1回目のご昇天と相成りました(泣)。 Normal ではこの第3形態はないらしいので少しは気が楽なのですが、何だかこれはかなり苦労しそうだなという感想を持って本日のプレイは終了となりました(もちろんプレイ後は結構長い間おしゃべりをしていたのですが…)。ゲームを終了すると窓の外が明るくなりかけてました(汗)。こんな時間まで起きていたのは本当に久しぶりかもしれません。 |
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5月23日 | 挑戦、「坑道」ボス!今度はオフラインモードです。 |
ちょっと寝る前に時間ができたので、珍しく平日にPSOを起動した。オンラインにしてまた寝られなくなるとヤバいので、オフラインモードで遊ぶことにする。で、何をしようか考えていたのだが、ちょっと「坑道」ボスのところへご挨拶に行ってみようと考えた。ちなみにこの時、私のキャラは LV29 でした。これなら倒せるかもしれないなと思いながら「坑道」を突き進む。 |
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5月25日 | 久しぶりの Normal「森」 |
以前のプレイから少し気になっていたものがある…それは各エリアに1つずつあった怪しげな建造物(鉄柱?)である。
もっとも前回余裕で倒したボスだったので、今回もあっさりと終わってしまった。前回の半分くらいの時間で倒してしまったかも。で、その先の通路を進んでいくと前回扉が閉まっていたところが開いており、そこから「遺跡」ステージへ続いているではないか。 何とか今月中に「遺跡」をクリアして Normal レベルを卒業したかったのだが、どうやら難しいみたい(泣)。う〜ん、本当に残念だ。 |